Règles du jeu

Le système allume aléatoirement une des quatre LED.

C’est ensuite le tour du joueur qui doit appuyer sur cette même touche. L’étape d’après le jeu allume la même touche puis une deuxième choisie, elle aussi aléatoirement. Le joueur doit reproduire cette nouvelle série. A chaque nouvelle étape réussie, une nouvelle touche s’allume en fin de série.

La partie est terminée dès la première erreur commise par le joueur ou lorsque le joueur commet un sans faute. Le but du jeu est donc de reproduire la série de couleurs générée aléatoirement par le jeu

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L’idée

L’idée de mettre en place ce système nous est venu du Jeu du « Simon »; un jeu que toute l’équipe connaissait.

En effet, étant en panne d’idée pendant un moment, nous est venue l’idée de reconstituer le jeu avec les LED que nous avions à disposition ainsi que la carte Arduino.

 

Matériel

Avant de commencer notre montage, nous avons fait une liste de matériel à avoir afin d’être sur de ne pas oublier d’éléments.

Notre liste :

  • Arduino UNO & Genuino UNO
  • Solderless Breadboard Full Size
  • LED (generic)
  • SparkFun Pushbutton switch 12mm
  • Buzzer
  • Jumper wires (generic)
  • Resistor 10k ohm
  • Resistor 330 ohm
  • USB-A to B Cable

 

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